PENGGUNAAN SOFTWARE CARMETAL



A.    Pengertian Software Carmetal
Carmetal adalah Carmetal adalah program geometri interaktif yang mewarisi mesin CaR. Perangkat lunak yang telah dibuat oleh Eric Hakenholz, di Jawa ( bahasa ). Konstruksi yang dilakukan dengan menggunakan palet utama, yang berisi beberapa shortcut konstruksi berguna di samping kompas dan penggaris alat standar. Ini termasuk garis-berat, lingkaran melalui tiga titik, circumcircular busur melalui tiga titik, dan irisan kerucut melalui lima poin. Juga menarik adalah lokus, fungsi, kurva parametrik, plot implisit ketebalan. Element, warna, label, dan atribut lainnya (termasuk yang disebut properti magnetik) dapat diatur dengan menggunakan panel yang terpisah. Carmetal juga mendukung palet konstruksi dibatasi dikonfigurasi dan memiliki kemampuan tugas, yang menggunakan fitur tampaknya unik yang disebut Monkey (Shaking Construction).

B.     System Requirements
·         Windows, Linux, Mac OSX, dan sebagainya.
·         No special requirement (maksudnya RAM, VGA, Operating System, dan lain-lain yang kecil juga dapat digunakan untuk software Carmetal).

C.    Kelebihan Software Carmetal
1.      Dapat diaplikasikan untuk Geometri datar dan geometri ruang.
2.      Dapat disalin ke Microsoft Word.
3.      Hasil gambar yang telah dibuat dapat di ekspor dalam berbagai format (PDF, SVG, EPS, dan PNG).
4.      Gambar dapat dibuat dengan menarik karena terdapat menu untuk mengedit objek dengan mengubah warna.
5.      Dapat mengubah warna backround atau latar.
6.      Dapat menyisipkan gambar.
7.      Gambar atau bangun yang telah dibuat dapat bergerak.


D.    Kekurangan Software Carmetal:
1.      Sulit dipahami secara cepat.
2.      Perlu memahami konsep Geometri untuk membuat sebuah bangun.
3.      Dalam penerapan geometri ruang, ketika suatu bangun diputar maka akan mengubah besar sudutnya.
4.      Tidak dapat menghitung volume dari bangun ruang.
5.      Dalam penerapan geometri ruang, jaring-jaring tidak dapat ditunjukan.

E.     Sub-Menu pada Software Carmetal














F.     Cara Penggunaan Carmetal
Dibawah ini langkah – langkah menggunakan Carmetal Membuat Persegi melalui lingkaran. Berikut ini adalah langkah-langkah membuatnya :
1.      Pertama-tama kita pilih software Carmetal

2.      Berikut ini adalah tampilan awal software Carmetal :

3.      Kemudian membuat garis lurus. Klik contruction, pilih segment, kemudian plih segment (s).


Sehingga muncul gambar seperti berikut :

4.      Beri identitas titik-titik tersebut. Pilih edit, kemudian rename
Sehingga mendapat hasil seperti gambar di bawah ini :

5.      Buat lingkaran dengan titik pusat A dengan jari-jari AB. Klik contruction, pilih circle anda conics, kemudian pilih circle (c) lalu klik dari titik A sepanjang garis B.
Sehingga muncul gambar sepeti gambar dibawah ini :

6.      Untuk Klik contruction, kemudian pilih perpendicular line (2)


Kemudian klik garis AB, kemudian titik A. Maka akan dapat gambar seperti berikut :

7.      Buat identitas pada titik perpotongan. Klik contruction, pilih points, kemudian pilih intersection (i).
Kemudian klik pada perpotongan tersebut, untuk memberi identitas pilih edit, kemudian klik rename, maka akan muncul gambar seperti gambar dibawah ini :
8.      Kemudian buat dua lingkaran, yaitu :
Titik pusat C, dengan jari-jari CA
Titik pusat B, dengan jari-jari BA
Klik contruction, pilih circle anda conics, kemudian pilih circle (c). Maka akan muncul gambar seperti di bawah ini :

9.      Buat identitas pada titik perpotongan. Klik contruction, pilih points, kemudian pilih intersection (i). 
Kemudian klik pada perpotongan lingkaran CB, untuk memberi identitas pilih edit, kemudian klik rename, maka akan muncul gambar seperti gambar dibawah ini :



10.  Kemudian sembunyikan gambar, kecuali garis AB. Klik edit, pilih hide
Seperti gambar dibawah ini :

11.  Kemudian gabungkan titik-titik tersebut :
Klik contruction, pilih segment, kemudian plih segment (s)


Sehingga terbentuklah persegi, seperti gambar di bawah ini:

12.  Untuk melihat  pembuktian. Klik show/ hide left panel
Kemudian akan muncul , pilih icon ke dua, maka akan muncul hasilnya seperti gambar dibawah ini :

13.  Untuk membuktikan sudut-sudut persegi. Klik contruction, pilih angles, kemudian pilih anggle (a)
Kemudian klik dari titil C-D-B, D-B-A, B-A-C, A-C-B, maka akan terbukti, seperti gambar dibawah ini :

14.  Untuk mencari luas persegi. Klik contruction, kemudian pilih polygon (0)
Kemudian klik titik C-D-B-A-C, seperti gambar dibawah ini:



15.  Untuk melihat  pembuktian. Klik show/ hide left panel
Kemudian akan muncul , pilih icon ke dua, makan akan muncul hasilnya seperti gambar dibawah ini :




Membuat jajar genjang
1.      Untuk membuat garis. Klik contruction, kemudian pilih segment with fixed lenght (#)
Kemudian akan muncul lenght, isi dengan yang kita inginkan, maka akan didapat gambar seperti dibawah ini :

2.      Kemudian klik kembali Klik contruction, kemudian pilih segment with fixed lenght (#), isi length dengan yang diinginkan, seperti gambar dibawah ini :


3.      Untuk pemberian identitas klik edit, kemudian rename
Sehingga di dapat identitas, seperti gambar di bawah ini :

4.      Buat garis sejajar AB dan BC. Pilih contruction, pilih lines, kemudian pilih parallel line (1)

Kemudian klik garis AB, kemudian titik C, sehingga didapat gambar seperti berikut :
Kemudian klik garis BC, kemudian titik A, sehingga didapat gambar seperti berikut :

5.      Buat identitas pada titik perpotongan. Klik contruction, pilih points, kemudian pilih intersection (i).
 
Kemudian klik pada perpotongan garis, untuk memberi identitas pilih edit, kemudian klik rename, maka akan muncul gambar seperti gambar dibawah ini



 :
6.      Kemudian sembunyikan garis AD dan CD. Klik edit, pilih hide
 
Seperti gambar dibawah ini :

7.      Kemudian gabungkan titik-titik tersebut :
Klik contruction, pilih segment, kemudian plih segment (s)
Sehingga terbentuklah jajar genjang, seperti gambar di bawah ini:

8.      Untuk membuktikan sudut-sudut jajar genjang. Klik contruction, pilih angles, kemudian pilih anggle (a)
Kemudian klik dari titilA-B-C, B-C-A, C-D-A, D-A-C, maka akan terbukti, seperti gambar dibawah ini :

9.      Untuk mencari luas jajar genjang. Klik contruction, kemudian pilih polygon (0)
Kemudian klik titik A-B-C-D-A, seperti gambar dibawah ini:
10.  Untuk melihat  pembuktian. Klik show/ hide left panel
Kemudian akan muncul , pilih icon ke dua, makan akan muncul hasilnya seperti gambar dibawah ini :

0 komentar:

Posting Komentar